扑克游戏编程关键有两点:一是扑克牌面的绘制;二是扑克游戏规则的算法实现。
初学扑克游戏编程的爱好者可从一些简单的游戏、借用一些现有资源开始。
本文拟借用Windows自带的Cards.dll和简单的21点游戏为例,介绍扑克游戏编程的初步方法。
Cards.dll支持Windows自带的游戏,如Solitaire(纸牌游戏)。
如果我们知道如何使用Cards.dll中的API函数,那么,我们就能像Windows自带的游戏一样绘制扑克牌面。
我们需要使用其中三个基本函数:cdtInit, cdtDrawExt,和 cdtTerm。
并且需要两个变量:width和height用于初始化函数cdtInit进行初始化。
下面给出这些接口函数的声明及参数说明。
card需要绘制的牌,0-51[A(草花、方块、红桃、黑桃),2,…,K];53-65牌背面;
当然俞觉敏目前还有工作未完成,那就是他还必须率队征战完亚洲杯,回想两年前俞觉敏临危上任,他就是率队夺取了亚洲杯冠军,才有资格转正,而其后女排的起起伏伏,直到伦敦奥运会兵败日本女排,俞觉敏可谓是褒贬不一,而其本身却深谙其中的是是非非,“我不想去辩解什么,竞技体育就是这样,外界很难讲清楚,他们不了解具体的情况,我作为教练肯定有责任,球队输球,需要我这个主教练来承担这个责任,作为个人来说,我也有很多可以总结的地方,但我不觉得委屈。”
此前在当今男子网坛的4巨头里,纳达尔、德约科维奇、费德勒都已早早的摘到大满贯冠军头衔,只有穆雷是个无冕之王,随着美网的冠军收入囊中,英国人可以抬起头了,自己不在去烧大满贯冠军,希望更多的大满贯决赛中出现穆雷的身影。希望这次是穆雷的崛起的起点。在大满贯的赛场上取得了突破,从此真正跻身巨头行列。
我们需要在游戏开始时调用cdtInit对cards.dll进行初始化,这样我们才能使用cards.dll中的cdtDrawEx等函数;每绘制一张牌,我们都要调一次cdtDrawExt函数;当我们结束游戏时,调用一次cdtTerm以结束cards.dll的使用。
二十一点游戏是玩家要取得比庄家更大的点数总和,但点数超过二十一点即为爆牌,并输掉注码。
J、Q、K算10点,A可算1点或11点,其余按牌面值计点数。
“BlackJack”是由一张A和J、Q、K或10所组成。
开始时每人发两张牌,一张明,一张暗,凡点数不足二十一点,可选择博牌。
如果首两张牌是对子可选择分牌。
为简化起见,程序中只有两个玩家Dealer和Player,都发明牌,无下注过程,不记录输赢,不支持分牌和加倍等。
二十一点游戏中,一张牌只要有四个属性说明:Face牌面大小、Suit牌面花色,Count点数,FaceUp牌面是否向上。
因此,这里我们不用Card 类而用Card结构。
游戏开始时,我们首先要取一副牌,然后将牌洗好,指定从第几张牌开始发起。
洗牌时为取得真正的随机数,用uter.Clock.TickCount作产生随机数的种子。
游戏界面中,我们设置三个命令按钮,两个标签。
Button1为“发牌”、Button2为“要牌”、Button3为“停牌”。
Label1记录庄家点数,Label2记录玩家点数。
游戏过程中,如果一副牌发完,立即重洗一副牌,并弹出消息对话框告知。
以下列出三个按钮单击事件代码。
其中庄家游戏过程中,为简化起见,未曾使用游戏技巧。